home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amoszine 5 / Amoszine 5.adf / arts / Gw.asc.cm / Gw.asc.cm
Text File  |  1992-02-26  |  2KB  |  47 lines

  1. @4                        Games World: In Depth Preview
  2.                         ------------------------------@2
  3.                         Author: Jonathon Jones (JONO!)
  4.                         Release date: To Be Confirmed
  5.                         Price:  To be confirmed.
  6.  
  7. @1
  8. Introduction:
  9. -------------
  10.  
  11. The idea of Gamesworld is the main character runs around at top speed 
  12. trying to solve puzzles set by the greatest computer game characters. 
  13. Up to now there have been rumours of some very famous characters involved
  14. as well as some recent ones. It looks very promising indeed.
  15. @5
  16. The Gameplay:
  17. -------------
  18.  
  19. I have seen some pictures with game characters in, and heard some music 
  20. but as yet I have not seen the game running. I hope to soon. The game is 
  21. to play like the seller of the Black SEGA machine: Sonic the HedgeHog. I
  22. am assured that it will be nearly as fast, as smooth and as playable. But
  23. some hardened gamers, including myself say that Sonic is not mentally 
  24. stimuating and very basic. So as well as the speed and playable, huge
  25. monsters and other intesting guardians their will be puzzles to solve: Set
  26. by famous games characters. Up to now there has been rumour of Dan (From 
  27. Body Blows) making a cameo apperance, as well as a vauge rumour of possibly
  28. Simon the Sorcerer. It all sounds very much like an updated version of the
  29. Comic Relief classic: SleepWalker. I hope it has more sound effects and
  30. more enemies. Also there should be less aimless wanderings. 
  31. @4
  32. Initial Impressions:
  33. --------------------
  34.  
  35. My first impressions were that it has great potential. Although work has
  36. been understandably slow it is shaping up nicely. The graphics are
  37. extremely well hand drawn, including a very Sonic Like character. It makes
  38. good use of the Mr AMOS Mega MAC Map Editor 2.0 and looks very impressive.
  39. When the slopes are added it will be technically fine. With the right
  40. playability however JONO could be on to a winner. Its an AMOS game to look
  41. out for in the future! Keep up the good work. 
  42.  
  43. R.Martin
  44. @1
  45.     THIS ARTICLE WAS INITIALY FROM DIDSMAG. IT IS USED BY AZ WITH THE KIND
  46.                         PERMISSION OF RICHARD MARTIN.
  47.